пятница, 3 августа 2012 г.

Оптимальная застройка столицы на 3*

На магистре следует подумать и о защите, так как некоторые сильные игроки могут атаковать Вас и грабить нажитые трудом ресурсы.
при правильном подходе, например как у меня 7 укреплений пятого уровня, можно уменьшить волну атаки вдвое, за счет урона врагу от укреплений.
7 укреплений пятого уровня уничтожают 150*7=1050 юнитов Вашего атакера. на магистре примерно такие же войска как на скрине с примером фарма руины. Это значит, что еще до начала боя  противник с примерной армией 2300 носов, 1500 кенжалов, 150 лукарей и 200 лечилок, получит солидный урон, который ровно распределится на всех юнитов, и у врага останется 2038 носов, 1237  кенжала, 0 лукарей и 0 лечилок!!! Полученный урон составит 25%, и потерпит огромное поражение....правда если пустить волну найма то укрепы можно пробить, по этому поставим магичку 5* и обычную башню 5*, враг Вас тогда никогда не пробьет!

Фарм руин третьего уровня

Для фарма трехзвездочных руин Вам будут нужны следующие бойцы:
       - носильщики: 2300
       - воины: 1500
       - лучники: 150
       - лекари: 200
При этом количестве юнитов вы будете комфортно фармить любые руины третьего ранга, как старые так и молодые.

На этом логе изображен вынос молодой руины, руины среднего возраста фармятся с малыми потерями или без потерь:

старые руины желательно предварительно пробивать волной наемников, 500 юнитов вполне хватит.

Рыцари

Сильная расса, имеет бонус к добычи золта +100%, их носильщики переносят в два раз больше чем носильщики других персонажей. Имеют огромный бонус к складам, +100% к вместимости складов. Именно эта расса чаще всего и скупает игровую валюту из аукциона благодаря огромным складам.

Темные Эльфы

Темные Эльфы - противоположность Светлых Эльфов. Они имеют Эльфийские навыки добычи дерева, что не маловажно на первых этапах развития а также бонус к добыче железа, +50%, что делает эту рассу экономически не зависимой от железа. У рассы сильные маги, в отличии от других расс их пауки блокируют 60 единиц урона от башень, при том что маги других расс только 30 единиц.

Светлые Эльфы

Светлые Эльфы - расса светлой фракции. Имеют хороший бонус к добыче дерева. Эта расса добывает на 100% больше этого важного в начале игры ресурса чем все остальные рассы. Также Эльфы имеют отличных лекарей, которые воскрешают не 3 а 4 персонажа после битвы. Эльфы - единственная расса которая позволяет фармить руины четвертого уровня практически без потерь.

Методы заработка в игре


И так, чтобы заработать в играя в эту игру нужно знать некоторые формальности. 1. Выбор рассы: - рыцари: расса людей, имеет бонус к добыче злаков и добычи зоолотых монет. - эльфы: дает бонус лекарям, добывают в два раза болше дерева чем стальные рассы. - темные эльфы: имеют бонус к добычи дерева и железа, самого дорогого в игре сырья. - демоны: отлично приспособленная расса для добычи камня и железа. 2. Способы заработка: 1) фарм руин 2) покупка игровой валюты на аукционе за игновые деньги. 3) удержание соленых озер В следующих статьях я расскажу Вам о преимуществах каждой рассы на том или ином этапе развития, также расскажу о тактике боя и защиты что имеет большую важность.